小组帖子:克苏鲁游戏化

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xxlztxx: 桌游方面我想更倾向战棋类那种,跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程……9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,参考制作工具……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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还是狗?按你的喜好定制你的原创主角! 根据你的心情,你可以选择舒适/黑暗的游戏模式。……主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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以前自己玩游戏倒也不觉得这些有必要也基本没去调,但一些反馈感觉到这些还是有必要。……一般来说首月是最高的一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!……制作游戏的观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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BUG和需要改进的地方:冷启动加载太慢——我是iPhone 6,冷启动那个资源加载的页面差不多半分钟……英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能的“主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能……惩罚等其实是需要时间去理解的,我在开始的十几分钟基本处于懵逼状态,因为我一直没明白傲慢的魔力怎么总是会自己

审判者(The Inquisitor)

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所以,你会展现自己的仁慈,还是表现自己对神圣律法的坚定信仰?……在异界中,他能够发现嫌犯想过藏在灵魂深处更深层次的秘密。……游戏提供一套完整的剑斗系统,多个案件中允许或必须使用暴力才能推进

冒险小子(Adventure boy)

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普通技能普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5。……礼盒:在界面右上角会有一个带数字的礼盒,数字代表成功开出礼盒的概率。……否则还是老老实实能它达到100%吧果实:当你成功开出礼盒时,你可以选择果实奖励,它为你提供角色的属性加成且可以无限叠加

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

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普通技能普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5。……礼盒:在界面右上角会有一个带数字的礼盒,数字代表成功开出礼盒的概率。……否则还是老老实实能它达到100%吧果实:当你成功开出礼盒时,你可以选择果实奖励,它为你提供角色的属性加成且可以无限叠加

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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为了健康还是需要维持一定的最低限度的活动量,现在我经常专门抽出时间出门散步走路,还是会用掉不少时间,……,对我这个没成家没小孩的人来说,之前工作多年的积蓄感觉还是可以生活得比较开心。……阿楠:俯视角限制还是挺大的,感觉还是要具体看团队想做的游戏类型,还有团队的偏好

奇亿音乐:游戏配音与国外的差距

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游戏配音市场的发展方向还是很积极的。配音将会主要用于AAA游戏还有其他高预算的游戏。……用于小制作的游戏配音收入会是行业里最低的。……最后,配音行业对于一些热爱这个行业并选择成为是自己事业的人不会变得更容易,会变的更难

版本:Early Access


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